原文标题:与本篇的艰涩困苦完全不一样?向制作者询问了迷你动画『MyGO!!!!!成员的日常』为何会诞生

2023年6月开播,因为与至今为止的「BanG Dream!」动画系列完全不同的的故事展开而引起话题的TV动画「BanG Dream!It’s MyGO!!!!!」

迄今为止的系列作品都是在描绘闪闪发光的女子乐队的故事,但在本作品中「岌岌可危」这个词却更加适用。从MyGO!!!!!的成员之间的各种想法之中产生的焦躁不安被认真地描绘了出来,以前的系列从来没接触的领域在被不断展开。

另一方面,也有正编中欣赏不到的MyGO!!!!!成员们的另一面。这就是在YouTube上展开的迷你动画「MyGO!!!!!成员的日常」。本作品正如标题中所说的「日常」一样,描绘了成员的一些日常生活。参加赏花和万圣节等活动,去动物园和家庭餐厅,或者是热烈讨论关于大家是面包派或者米饭派。在「BanG Dream!It’s MyGO!!!!!」中绝对看不到的对话在此接连爆出。

此次,我们对制作「MyGO!!!!!成员的日常」的工作室W-Toon Studio的森井健四郎先生进行了采访。为什么要制作迷你动画,然后作为制作人是怎么看待MyGO!!!!!的等等,提出了各种各样的问题。

开始制作迷你动画的起因是「Flash手艺人」

——今天请多关照。首先关于W-Toon Studio,可以讲述一下最初制作短动画的经过吗。

一开始,我们并不是准备做30分钟的动画。还记得20年前在网络上流行过Flash动画吗?当时也被称为「Flash手艺人」,我也认为自己是「Flash手艺人」的一员。

我喜欢在动画里加入各种各样的音乐,之前也在Niconico动画上传过类似的作品。

当然那只是个人享受的水平,不过,有一天「钢之炼金术师」的入江泰浩导演来了封邮件「来BONES(骨头社)玩玩吗」。一开始我以为「是我随便乱做动画要被骂了吗」,但实际上是提案问我「要不要试着制作『钢之炼金术师』的结尾」,而这就成为了我进入动画业界的契机。

——原来还有这样的经历,契机原来是「钢之炼金术师」啊

是的。在那之后的《钢之炼金术师》第2期中我也担任了结尾,按照这个流程也顺势制作了DVD版的迷你动画。所以,与其说是从一开始就想制作迷你动画,不如说是就这样顺势中走到了现在。

——在不越界的范围内,当时制作了什么样的Flash动画呢。

音乐影像带的话,CAPSULE先生的乐曲是我擅自制作的。之后还有一部和现在的短篇动画相近的作品,叫“笨笨&格雷米奥”的两只猫对话动画。

我自己本来就喜欢猫,在「钢炼」的结尾其实也往里面放了猫。我想着如果被骂了的话就不放了(笑)。

——(笑)。顺带一提 在MyGO!!!!!的迷你动画里也出现过很多次猫呢。

MyGO!!!!!的话特别是乐奈的气质被比喻为猫的情况很多,于是就有提议「那玩一些猫的段子也是可以有的吧」。

当然这和我喜欢猫也多少有点关系。因为这个迷你动画的原作是MyGO!!!!!,我们所以尽量不会去乱搞世界观。考虑到在其中能玩多大程度的话,其实猫在世界观的层面上也不会造成特别大的影响。